Le musée d'art modernes

Un sprite comic sans sprites, impossible ! Donc j'attends vos ripps !

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Le musée d'art modernes

Message par Impact » 03 déc. 2010, 19:33

Allez hop, une gallerie en plus.

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Re: Le musée d'art modernes

Message par L78 » 03 déc. 2010, 20:01

La version pierre de Noob Man ? :adhe:
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Re: Le musée d'art modernes

Message par Impact » 03 déc. 2010, 20:16

Moui, un de ses ancêtres ? :adhe:

Sinon, j'ai tenté de lui mettre un costard et une cravate, le résultat :

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Re: Le musée d'art modernes

Message par Nanoteck » 03 déc. 2010, 20:18

Il fraudais mettre un shading aussi sur le costard, là ça fait trop 8-Bit alors que le reste n'est pas en 8-bit, et ça rend mal.

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Re: Le musée d'art modernes

Message par Impact » 03 déc. 2010, 20:18

''Shading''

Wath ?
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Re: Le musée d'art modernes

Message par Copper Lake » 03 déc. 2010, 20:21

Un effet d'ombrage tu comprends ?
Sinon, ben c'est plutôt, correct dans l'ensemble.
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Re: Le musée d'art modernes

Message par Impact » 04 déc. 2010, 10:14

J'ai tenté de faire l'ombrage, je sais pas si ça se voit bien...

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Et a l'occasion de noël, voici le Golem de Noël !

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Re: Le musée d'art modernes

Message par Darkrai-30 » 04 déc. 2010, 10:28

C'est super bien fait, mais je trouve que le chapeau de noel est trop grand, il faudrait le raptisir.
( Enfin, trop grand pour le sprite )

Si non je trouve très bien fait

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Re: Le musée d'art modernes

Message par Impact » 04 déc. 2010, 12:06

Tu parle de la largeur ou de la longueur ?

Si c'est la longueur, c'est fait exprès, mais je rétrecirai peut-être.
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Re: Le musée d'art modernes

Message par Darkrai-30 » 04 déc. 2010, 12:11

Oui c'est la longueur, je trouve qu'il descend trop bas.

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Re: Le musée d'art modernes

Message par Nanoteck » 04 déc. 2010, 12:36

On vois pas du tout de shading sur ton costard là, faut faire genre un dégradé de couleur avant, parce que si t'essaye de faire un shading rien qu'avec du noir ça va pas ce voir vue que c'est la même couleur.

Sinon pour le golem de noël, il est bien, mais comme déjà dit le bonnet est trop grand.
Et y'a des pixels qui se baladent un peu sur le bas du costume, et ça fait pas beau du tout, et tu devrais mettre des pixel beige foncé autour de la tête de golem, là on passe directement du beige au rouge et ça rend pas bien.

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Re: Le musée d'art modernes

Message par Impact » 04 déc. 2010, 12:43

Je vais délaisser un peu le magicien pour me concenter sur le Noël :mryellow:

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Je trouve le bonnet classe comme il est,mais bon, je vais le rétrécir.
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Re: Le musée d'art modernes

Message par L78 » 04 déc. 2010, 21:04

Bin ce n'est que 2 pauses, rien d'extraordinaire, par contre, j'en ai l'idée d'utilisation dans un Sc dès qu'il sera plus développé :grin:
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Re: Le musée d'art modernes

Message par Niko Walruski » 05 déc. 2010, 01:39

Si tu veut garder le bonnet de cette longueur, faudrait au moins qu'ils soit plier au niveau du sol, parce que la c'est juste illogique.
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